不变地删除对象中的属性

2020/11/10 06:42 · javascript ·  · 0评论

我正在使用Redux。在我的reducer中,我试图从这样的对象中删除一个属性:

const state = {
    a: '1',
    b: '2',
    c: {
       x: '42',
       y: '43'
    },
}

我想拥有这样的东西而不必改变原始状态:

const newState = {
    a: '1',
    b: '2',
    c: {
       x: '42',
    },
}

我试过了:

let newState = Object.assign({}, state);
delete newState.c.y

但是由于某些原因,它会同时从两个状态中删除该属性。

能帮我做到吗?

如何使用解构赋值语法?

const original = {
  foo: 'bar',
  stack: 'overflow',
};

// If the name of the property to remove is constant
const { stack, ...withoutFirst } = original;
console.log(withoutFirst); // Will be { "foo": "bar" }

// If the name of the property to remove is from a variable
const key = 'stack'
const { [key]: value, ...withoutSecond } = original;
console.log(withoutSecond); // Will be { "foo": "bar" }

// To do a deep removal with property names from variables
const deep = {
  foo: 'bar',
  c: {
   x: 1,
   y: 2
  }
};

const parentKey = 'c';
const childKey = 'y';
// Remove the 'c' element from original
const { [parentKey]: parentValue, ...noChild } = deep;
// Remove the 'y' from the 'c' element
const { [childKey]: removedValue, ...childWithout } = parentValue;
// Merge back together
const withoutThird = { ...noChild, [parentKey]: childWithout };
console.log(withoutThird); // Will be { "foo": "bar", "c": { "x": 1 } }

我觉得ES5阵列的方法,如filtermapreduce有用的,因为他们总是返回新的数组或对象。在这种情况下,我将Object.keys遍历对象,然后Array#reduce将其变回对象。

return Object.assign({}, state, {
    c: Object.keys(state.c).reduce((result, key) => {
        if (key !== 'y') {
            result[key] = state.c[key];
        }
        return result;
    }, {})
});

您可以_.omit(object, [paths])lodash库中使用

路径可以嵌套,例如: _.omit(object, ['key1.key2.key3'])

只需使用ES6对象解构功能

const state = {
    c: {
       x: '42',
       y: '43'
    },
}

const { c: { y, ...c } } = state // generates a new 'c' without 'y'

console.log({...state, c }) // put the new c on a new state

那是因为您state.c要将的值复制到另一个对象。该值是指向另一个javascript对象的指针。因此,这两个指针都指向同一对象。

试试这个:

let newState = Object.assign({}, state);
console.log(newState == state); // false
console.log(newState.c == state.c); // true
newState.c = Object.assign({}, state.c);
console.log(newState.c == state.c); // now it is false
delete newState.c.y;

您还可以对对象进行深度复制。看到这个问题,您会发现最适合您的。

这个怎么样:

function removeByKey (myObj, deleteKey) {
  return Object.keys(myObj)
    .filter(key => key !== deleteKey)
    .reduce((result, current) => {
      result[current] = myObj[current];
      return result;
  }, {});
}

它过滤应删除的键,然后从其余键和初始对象中构建一个新对象。泰勒·麦金尼斯(Tyler McGinnes)出色的reactjs程序盗用了这个想法。

捷星

function dissoc(key, obj) {
  let copy = Object.assign({}, obj)
  delete copy[key]
  return copy
}

另外,如果要寻找功能性的编程工具包,请查看Ramda

在您的情况下,可以使用不可变性助手来取消设置属性:

import update from 'immutability-helper';

const updatedState = update(state, {
  c: {
    $unset: ['y']
  }
});    

从2019年开始,另一种选择是使用该Object.fromEntries方法。已经到了阶段4。

const newC = Object.fromEntries(
    Object.entries(state.c).filter(([key]) => key != 'y')
)
const newState = {...state, c: newC}

关于它的好处是它可以很好地处理整数键。

使用Immutable.js很容易

const newState = state.deleteIn(['c', 'y']);

deleteIn()的描述

您遇到的问题是您没有深入克隆初始状态。所以你有一个浅表副本。

您可以使用传播算子

  const newState = { ...state, c: { ...state.c } };
  delete newState.c.y

或遵循相同的代码

let newState = Object.assign({}, state, { c: Object.assign({}, state.c) });
delete newState.c.y

我通常使用

Object.assign({}, existingState, {propToRemove: undefined})

我意识到这实际上并没有删除该属性,但几乎在所有目的上1都在功能上等效。它的语法比我认为是相当不错的折衷的替代方法要简单得多。

1如果使用hasOwnProperty(),则需要使用更复杂的解决方案。

我用这个模式

const newState = Object.assign({}, state);
      delete newState.show;
      return newState;

但在书中我看到了另一种模式

return Object.assign({}, state, { name: undefined } )

效用 ;))

const removeObjectField = (obj, field) => {

    // delete filter[selectName]; -> this mutates.
    const { [field]: remove, ...rest } = obj;

    return rest;
}

动作类型

const MY_Y_REMOVE = 'MY_Y_REMOVE';

动作创造者

const myYRemoveAction = (c, y) => {

    const result = removeObjectField(c, y);

        return dispatch =>
            dispatch({
                type: MY_Y_REMOVE,
                payload: result
            })
    }

减速器

export default (state ={}, action) => {
  switch (action.type) {
    case myActions.MY_Y_REMOVE || :
      return { ...state, c: action.payload };
    default:
      return state;
  }
};

正如一些答案中所暗示的,这是因为您正在尝试修改嵌套状态,即。更深一层。一个规范的解决方案是在x状态级别添加一个reducer

const state = {
    a: '1',
    b: '2',
    c: {
       x: '42',
       y: '43'
    },
}

深层减压器

let newDeepState = Object.assign({}, state.c);
delete newDeepState.y;

原装液位降低器

let newState = Object.assign({}, state, {c: newDeepState});
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