JavaScript全局事件机制

2020/09/30 23:21 · javascript ·  · 0评论

我想捕获所有引发的未定义函数错误。JavaScript中是否有全局错误处理工具?用例是捕获来自未定义的Flash的函数调用。

这对您有帮助吗?

<script type="text/javascript">
window.onerror = function() {
    alert("Error caught");
};

xxx();
</script>

我不确定它如何处理Flash错误...

更新:它在Opera中不起作用,但是我现在正在入侵Dragonfly,以查看其功能。关于黑客蜻蜓的建议来自以下问题:

模拟窗口。使用JavaScript在Opera中出错

如何捕获未处理的Javascript错误

window.onerror事件分配给事件处理程序,例如:

<script type="text/javascript">
window.onerror = function(msg, url, line, col, error) {
   // Note that col & error are new to the HTML 5 spec and may not be 
   // supported in every browser.  It worked for me in Chrome.
   var extra = !col ? '' : '\ncolumn: ' + col;
   extra += !error ? '' : '\nerror: ' + error;

   // You can view the information in an alert to see things working like this:
   alert("Error: " + msg + "\nurl: " + url + "\nline: " + line + extra);

   // TODO: Report this error via ajax so you can keep track
   //       of what pages have JS issues

   var suppressErrorAlert = true;
   // If you return true, then error alerts (like in older versions of 
   // Internet Explorer) will be suppressed.
   return suppressErrorAlert;
};
</script>

如上代码注释,如果返回值window.onerrortrue那么浏览器应该抑制显示一个警告对话框。

window.onerror事件何时触发?

简而言之,当1.)存在未捕获的异常或2.)发生编译时错误时,将引发事件。

未捕获的异常

  • 抛出“一些消息”
  • call_something_undefined();
  • cross_origin_iframe.contentWindow.document ;,一个安全异常

编译错误

  • <script>{</script>
  • <script>for(;)</script>
  • <script>"oops</script>
  • setTimeout("{", 10);,它将尝试将第一个参数编译为脚本

支持window.onerror的浏览器

  • 铬13+
  • Firefox 6.0以上
  • Internet Explorer 5.5以上
  • Opera 11.60+
  • Safari 5.1以上版本

屏幕截图:

将上面的onerror代码添加到测试页后的示例:

<script type="text/javascript">
call_something_undefined();
</script>

Javascript警报显示window.onerror事件详细说明的错误信息

AJAX错误报告示例

var error_data = {
    url: document.location.href,
};

if(error != null) {
    error_data['name'] = error.name; // e.g. ReferenceError
    error_data['message'] = error.line;
    error_data['stack'] = error.stack;
} else {
    error_data['msg'] = msg;
    error_data['filename'] = filename;
    error_data['line'] = line;
    error_data['col'] = col;
}

var xhr = new XMLHttpRequest();

xhr.open('POST', '/ajax/log_javascript_error');
xhr.setRequestHeader('X-Requested-With', 'XMLHttpRequest');
xhr.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');
xhr.onload = function() {
    if (xhr.status === 200) {
        console.log('JS error logged');
    } else if (xhr.status !== 200) {
        console.error('Failed to log JS error.');
        console.error(xhr);
        console.error(xhr.status);
        console.error(xhr.responseText);
    }
};
xhr.send(JSON.stringify(error_data));

JSFiddle:

https://jsfiddle.net/nzfvm44d/

参考文献:

复杂的错误处理

如果您的错误处理非常复杂,因此可能会引发错误,则添加标记以指示您是否已经处于“ errorHandling-Mode”很有用。像这样:

var appIsHandlingError = false;

window.onerror = function() {
    if (!appIsHandlingError) {
        appIsHandlingError = true;
        handleError();
    }
};

function handleError() {
    // graceful error handling
    // if successful: appIsHandlingError = false;
}

否则,您可能会陷入无限循环。

尝试Atatus,它为现代Web应用程序提供了高级错误跟踪和真实用户监视。

https://www.atatus.com/

让我解释一下如何获取所有浏览器中相当完整的堆栈跟踪。

JavaScript中的错误处理

现代Chrome和Opera完全支持ErrorEvent和的HTML 5规范草案window.onerror在这两种浏览器中,您都可以使用window.onerror或正确绑定到'error'事件:

// Only Chrome & Opera pass the error object.
window.onerror = function (message, file, line, col, error) {
    console.log(message, "from", error.stack);
    // You can send data to your server
    // sendError(data);
};
// Only Chrome & Opera have an error attribute on the event.
window.addEventListener("error", function (e) {
    console.log(e.error.message, "from", e.error.stack);
    // You can send data to your server
    // sendError(data);
})

不幸的是,Firefox,Safari和IE仍然存在,我们也必须支持它们。由于stacktrace不可用,因此window.onerror我们需要做更多的工作。

事实证明,从错误中获取堆栈跟踪的唯一方法是将所有代码包装在一个try{ }catch(e){ }块中,然后查看e.stack我们可以使用称为wrap的函数使该过程更容易一些,该函数接受一个函数并返回具有良好错误处理能力的新函数。

function wrap(func) {
    // Ensure we only wrap the function once.
    if (!func._wrapped) {
        func._wrapped = function () {
            try{
                func.apply(this, arguments);
            } catch(e) {
                console.log(e.message, "from", e.stack);
                // You can send data to your server
                // sendError(data);
                throw e;
            }
        }
    }
    return func._wrapped;
};

这可行。您手动包装的任何函数都将具有良好的错误处理能力,但事实证明,在大多数情况下,我们实际上可以为您自动完成此功能。

通过更改的全局定义addEventListener,使其自动包装回调,我们可以自动try{ }catch(e){ }在大多数代码中插入这使现有代码可以继续工作,但是增加了高质量的异常跟踪。

var addEventListener = window.EventTarget.prototype.addEventListener;
window.EventTarget.prototype.addEventListener = function (event, callback, bubble) {
    addEventListener.call(this, event, wrap(callback), bubble);
}

我们还需要确保它removeEventListener继续工作。目前,这不是因为to的参数addEventListener已更改。同样,我们只需要在prototype对象上修复此问题

var removeEventListener = window.EventTarget.prototype.removeEventListener;
window.EventTarget.prototype.removeEventListener = function (event, callback, bubble) {
    removeEventListener.call(this, event, callback._wrapped || callback, bubble);
}

将错误数据传输到您的后端

您可以使用以下图像标签发送错误数据:

function sendError(data) {
    var img = newImage(),
        src = 'http://yourserver.com/jserror&data=' + encodeURIComponent(JSON.stringify(data));

    img.crossOrigin = 'anonymous';
    img.onload = function success() {
        console.log('success', data);
    };
    img.onerror = img.onabort = function failure() {
        console.error('failure', data);
    };
    img.src = src;
}

免责声明:我是https://www.atatus.com/上的Web开发人员

似乎window.onerror不能提供对所有可能错误的访问。具体来说,它将忽略:

  1. <img> 加载错误(响应> = 400)。
  2. <script> 加载错误(响应> = 400)。
  3. 如果您的应用程序中还有许多其他库也window.onerror以未知方式(jQuery,Angular等)进行操作,则会发生全局错误
  4. 在探究了这一点之后,可能很多情况我都没有遇到过(iframe,堆栈溢出等)。

这是捕获许多这些错误的脚本的开始,因此您可以在开发过程中为应用程序添加更强大的调试功能。

(function(){

/**
 * Capture error data for debugging in web console.
 */

var captures = [];

/**
 * Wait until `window.onload`, so any external scripts
 * you might load have a chance to set their own error handlers,
 * which we don't want to override.
 */

window.addEventListener('load', onload);

/**
 * Custom global function to standardize 
 * window.onerror so it works like you'd think.
 *
 * @see http://www.quirksmode.org/dom/events/error.html
 */

window.onanyerror = window.onanyerror || onanyerrorx;

/**
 * Hook up all error handlers after window loads.
 */

function onload() {
  handleGlobal();
  handleXMLHttp();
  handleImage();
  handleScript();
  handleEvents();
}

/**
 * Handle global window events.
 */

function handleGlobal() {
  var onerrorx = window.onerror;
  window.addEventListener('error', onerror);

  function onerror(msg, url, line, col, error) {
    window.onanyerror.apply(this, arguments);
    if (onerrorx) return onerrorx.apply(null, arguments);
  }
}

/**
 * Handle ajax request errors.
 */

function handleXMLHttp() {
  var sendx = XMLHttpRequest.prototype.send;
  window.XMLHttpRequest.prototype.send = function(){
    handleAsync(this);
    return sendx.apply(this, arguments);
  };
}

/**
 * Handle image errors.
 */

function handleImage() {
  var ImageOriginal = window.Image;
  window.Image = ImageOverride;

  /**
   * New `Image` constructor. Might cause some problems,
   * but not sure yet. This is at least a start, and works on chrome.
   */

  function ImageOverride() {
    var img = new ImageOriginal;
    onnext(function(){ handleAsync(img); });
    return img;
  }
}

/**
 * Handle script errors.
 */

function handleScript() {
  var HTMLScriptElementOriginal = window.HTMLScriptElement;
  window.HTMLScriptElement = HTMLScriptElementOverride;

  /**
   * New `HTMLScriptElement` constructor.
   *
   * Allows us to globally override onload.
   * Not ideal to override stuff, but it helps with debugging.
   */

  function HTMLScriptElementOverride() {
    var script = new HTMLScriptElement;
    onnext(function(){ handleAsync(script); });
    return script;
  }
}

/**
 * Handle errors in events.
 *
 * @see http://stackoverflow.com/questions/951791/javascript-global-error-handling/31750604#31750604
 */

function handleEvents() {
  var addEventListenerx = window.EventTarget.prototype.addEventListener;
  window.EventTarget.prototype.addEventListener = addEventListener;
  var removeEventListenerx = window.EventTarget.prototype.removeEventListener;
  window.EventTarget.prototype.removeEventListener = removeEventListener;

  function addEventListener(event, handler, bubble) {
    var handlerx = wrap(handler);
    return addEventListenerx.call(this, event, handlerx, bubble);
  }

  function removeEventListener(event, handler, bubble) {
    handler = handler._witherror || handler;
    removeEventListenerx.call(this, event, handler, bubble);
  }

  function wrap(fn) {
    fn._witherror = witherror;

    function witherror() {
      try {
        fn.apply(this, arguments);
      } catch(e) {
        window.onanyerror.apply(this, e);
        throw e;
      }
    }
    return fn;
  }
}

/**
 * Handle image/ajax request errors generically.
 */

function handleAsync(obj) {
  var onerrorx = obj.onerror;
  obj.onerror = onerror;
  var onabortx = obj.onabort;
  obj.onabort = onabort;
  var onloadx = obj.onload;
  obj.onload = onload;

  /**
   * Handle `onerror`.
   */

  function onerror(error) {
    window.onanyerror.call(this, error);
    if (onerrorx) return onerrorx.apply(this, arguments);
  };

  /**
   * Handle `onabort`.
   */

  function onabort(error) {
    window.onanyerror.call(this, error);
    if (onabortx) return onabortx.apply(this, arguments);
  };

  /**
   * Handle `onload`.
   *
   * For images, you can get a 403 response error,
   * but this isn't triggered as a global on error.
   * This sort of standardizes it.
   *
   * "there is no way to get the HTTP status from a 
   * request made by an img tag in JavaScript."
   * @see http://stackoverflow.com/questions/8108636/how-to-get-http-status-code-of-img-tags/8108646#8108646
   */

  function onload(request) {
    if (request.status && request.status >= 400) {
      window.onanyerror.call(this, request);
    }
    if (onloadx) return onloadx.apply(this, arguments);
  }
}

/**
 * Generic error handler.
 *
 * This shows the basic implementation, 
 * which you could override in your app.
 */

function onanyerrorx(entity) {
  var display = entity;

  // ajax request
  if (entity instanceof XMLHttpRequest) {
    // 400: http://example.com/image.png
    display = entity.status + ' ' + entity.responseURL;
  } else if (entity instanceof Event) {
    // global window events, or image events
    var target = entity.currentTarget;
    display = target;
  } else {
    // not sure if there are others
  }

  capture(entity);
  console.log('[onanyerror]', display, entity);
}

/**
 * Capture stuff for debugging purposes.
 *
 * Keep them in memory so you can reference them
 * in the chrome debugger as `onanyerror0` up to `onanyerror99`.
 */

function capture(entity) {
  captures.push(entity);
  if (captures.length > 100) captures.unshift();

  // keep the last ones around
  var i = captures.length;
  while (--i) {
    var x = captures[i];
    window['onanyerror' + i] = x;
  }
}

/**
 * Wait til next code execution cycle as fast as possible.
 */

function onnext(fn) {
  setTimeout(fn, 0);
}

})();

可以这样使用:

window.onanyerror = function(entity){
  console.log('some error', entity);
};

完整脚本具有默认实现,该默认实现尝试打印出所接收到的实体/错误的半可读“显示”版本。可用于启发特定于应用程序的错误处理程序。默认实现还保留了对最近100个错误实体的引用,因此您可以在出现以下情况后在Web控制台中对其进行检查:

window.onanyerror0
window.onanyerror1
...
window.onanyerror99

注意:这可以通过覆盖多个浏览器/本机构造函数上的方法来工作。这可能会产生意想不到的副作用。但是,在开发过程中使用它,找出错误发生的位置,在开发过程中将日志发送到诸如NewRelic或Sentry之类的服务非常有用,这样我们就可以在开发过程中评估错误,并在登台时可以调试发生的情况更深层次。然后可以在生产中将其关闭。

希望这可以帮助。

// display error messages for a page, but never more than 3 errors
window.onerror = function(msg, url, line) {
if (onerror.num++ < onerror.max) {
alert("ERROR: " + msg + "\n" + url + ":" + line);
return true;
}
}
onerror.max = 3;
onerror.num = 0;

一个人也应该保留以前关联的onerror回调

<script type="text/javascript">

(function() {
    var errorCallback = window.onerror;
    window.onerror = function () {
        // handle error condition
        errorCallback && errorCallback.apply(this, arguments);
    };
})();

</script>

如果您想要统一的方式来处理未捕获的错误和未处理的承诺拒绝,则可以查看未捕获的库

编辑

<script type="text/javascript" src=".../uncaught/lib/index.js"></script>

<script type="text/javascript">
    uncaught.start();
    uncaught.addListener(function (error) {
        console.log('Uncaught error or rejection: ', error.message);
    });
</script>

它监听窗口。除了window.onerror外,还有unhandledrejection

我建议尝试一下Trackjs

作为服务记录错误。

设置非常简单。只需在每一页上添加<script>行即可。这也意味着,如果您决定不喜欢它,则将其删除非常简单。

还有其他服务,例如Sentry(如果您可以托管自己的服务器,则是开源的),但它不能完成Trackjs的工作。Track.js记录用户在其浏览器和Web服务器之间的交互,以便您实际上可以跟踪导致错误的用户步骤,而不仅仅是文件和行号引用(可能是堆栈跟踪)。

通过将函数分配给window.onerror来监听onerror事件:

 window.onerror = function (msg, url, lineNo, columnNo, error) {
        var string = msg.toLowerCase();
        var substring = "script error";
        if (string.indexOf(substring) > -1){
            alert('Script Error: See Browser Console for Detail');
        } else {
            alert(msg, url, lineNo, columnNo, error);
        }   
      return false; 
  };
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