如何测量函数执行所需的时间

2020/09/18 01:31 · javascript ·  · 0评论

我需要获取执行时间(以毫秒为单位)。

我最初在2008年问这个问题。当时接受的答案是使用。new Date().getTime()但是,我们大家都可以同意,使用标准performance.now()API更合适。因此,我正在改变对此的公认答案。

使用 performance.now()

var t0 = performance.now()

doSomething()   // <---- The function you're measuring time for 

var t1 = performance.now()
console.log("Call to doSomething took " + (t1 - t0) + " milliseconds.")

NodeJs:需要导入performance


使用console.time(非标准)生活水平

console.time('someFunction')

someFunction() // Whatever is timed goes between the two "console.time"

console.timeEnd('someFunction')

注意
传递给time()timeEnd()方法的字符串必须匹配
(以使计时器按预期完成)。

console.time() 说明文件:

  1. 关于NodeJS的文档
  2. MDN(客户端)文档

使用新的Date()。getTime()

getTime()方法返回自1970年1月1日午夜以来的毫秒数。

例如

var start = new Date().getTime();

for (i = 0; i < 50000; ++i) {
// do something
}

var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time);

不要使用Date()。参见下文。

用途performance.now()

<script>
var a = performance.now();
alert('do something...');
var b = performance.now();
alert('It took ' + (b - a) + ' ms.');
</script>

它适用于:

  • IE 10 ++

  • 火狐15 ++

  • 铬24 ++

  • Safari 8 ++

  • Opera 15 ++

  • Android 4.4 ++

  • 等等

console.time可能对您来说可行,但这是非标准的§

此功能是非标准的,不在标准轨道上。请勿在面向Web的生产站点上使用它:它不适用于每个用户。实现之间可能存在很大的不兼容性,并且将来的行为可能会更改。

除了对浏览器的支持外,performance.now似乎还有可能提供更准确的时间安排,因为它似乎是的准系统版本console.time


<咆哮>此外,永远不要使用Date什么,因为它受到在“系统时间”的变化。这意味着当用户没有准确的系统时间时,我们得到无效的结果,例如“负计时”:

2014年10月,我的系统时钟转入混乱状态,猜测是什么 ...。我打开Gmail并看到0分钟前发送”的当天所有电子邮件而且我认为Gmail应该由Google的世界级工程师构建。

(将您的系统时钟设置为一年前,然后转到Gmail,这样我们所有人都可以大笑。也许有一天,我们将为JS创建一个耻辱堂Date。)

Google Spreadsheet的now()功能也遭受此问题的困扰。

您唯一要使用的时间Date是要向用户显示系统时钟时间。不是当你想要得到时间或测量任何东西。

如果需要在本地开发机器上获得函数执行时间,则可以使用浏览器的概要分析工具,也可以使用控制台命令,例如console.time()console.timeEnd()

所有现代浏览器都内置有JavaScript分析器。这些分析器应提供最准确的度量,因为您不必修改现有代码,这可能会影响函数的执行时间。

要分析您的JavaScript,请执行以下操作:

  • Chrome中,按F12并选择“ 配置文件”标签,然后选择“ 收集JavaScript CPU配置文件”
  • Firefox中,安装/打开Firebug,然后单击“ 配置文件”按钮。
  • IE 9+中,按F12,单击“ 脚本”或“ 探查器”(取决于您的IE版本)。

另外,在您的开发机器上,您可以使用console.time()将检测添加到代码中console.timeEnd()在Firefox11 +,Chrome2 +和IE11 +中受支持的这些功能可报告您通过启动/停止的计时器console.time()time()以用户定义的计时器名称作为参数,timeEnd()然后报告自计时器启动以来的执行时间:

function a() {
  console.time("mytimer");
  ... do stuff ...
  var dur = console.timeEnd("myTimer"); // NOTE: dur only works in FF
}

请注意,只有Firefox会返回timeEnd()通话中的经过时间其他浏览器仅将结果报告给开发者控制台:返回值timeEnd()未定义。

如果您想获得函数执行时间,则必须对代码进行检测。您有几种选择。您可以通过查询简单地保存开始时间和结束时间new Date().getTime()

function a() {
  var start = new Date().getTime();
  ... do stuff ...
  var end = new Date().getTime();
  var dur = end - start;
}

但是,该Date对象只有毫秒级的分辨率,并且会受到任何操作系统的系统时钟更改的影响。在现代浏览器中,有一个更好的选择。

更好的选择是使用高分辨率时间(又名)window.performance.now()在两个重要方面now()优于传统Date.getTime()

  1. now()是具有毫秒级分辨率的双精度数,它表示自页面导航开始以来的毫秒数。它以分数形式返回微秒数(例如,值1000.123为1秒和123微秒)。

  2. now()在单调增加。因为这是重要的Date.getTime()可能是跳跃式前进或后退,甚至在随后的调用。值得注意的是,如果OS的系统时间已更新(例如原子时钟同步),Date.getTime()则也会更新。 now()保证总是单调增加,因此它不受操作系统的系统时间的影响-始终是挂钟时间(假设挂钟不是原子钟...)。

now()几乎可以在任何地方使用new Date().getTime()+ new Date和T Date.now()是。唯一的例外是,Datenow()时代不混合,如Date基于UNIX的时期(自1970年以来的毫秒数),而now()就是因为你的页面的导航启动(所以它会远小于毫秒数Date)。

这是使用方法的示例now()

function a() {
  var start = window.performance.now();
   ... do stuff ...
  var end = window.performance.now();
  var dur = end - start;
}

now()在Chrome稳定版,Firefox 15+和IE10中受支持。也有几种填充料

在野外测量执行时间的另一种选择是UserTimingUserTiming的行为与console.time()相似console.timeEnd(),但是它利用了与之相同的高分辨率时间戳now()(因此您获得了亚毫秒级的单调递增时钟),并将时间戳和持续时间保存到PerformanceTimeline

UserTiming具有标记(时间戳)和度量(持续时间)的概念您可以根据需要定义任意多个,并且它们在PerformanceTimeline上公开

要保存时间戳,请致电mark(startMarkName)要获得自第一个标记以来的持续时间,只需致电measure(measurename, startMarkname)然后,持续时间将与标记一起保存在PerformanceTimeline中。

function a() {
  window.performance.mark("start");
  ... do stuff ...
  window.performance.measure("myfunctionduration", "start");
}

// duration is window.performance.getEntriesByName("myfunctionduration", "measure")[0];

在IE10 +和Chrome25 +中提供UserTiming。还有一个polyfill可用(我写过)。

要获得精确的值,您应该使用Performance接口Firefox,Chrome,Opera和IE的现代版本均支持该功能。这是一个如何使用它的示例:

var performance = window.performance;
var t0 = performance.now();
doWork();
var t1 = performance.now();
console.log("Call to doWork took " + (t1 - t0) + " milliseconds.")

Date.getTime()console.time()不适合测量精确的执行时间。如果可以快速进行粗略估算,则可以使用它们。粗略估计,我的意思是您可以从实时偏移15-60毫秒。

查看关于如何用JavaScript测量执行时间的精彩文章作者还提供了一些有关JavaScript时间准确性的链接,值得阅读。

使用Firebug,启用控制台和Javascript。单击配置文件。重新加载。再次单击配置文件。查看报告。

var StopWatch = function (performance) {
    this.startTime = 0;
    this.stopTime = 0;
    this.running = false;
    this.performance = performance === false ? false : !!window.performance;
};

StopWatch.prototype.currentTime = function () {
    return this.performance ? window.performance.now() : new Date().getTime();
};

StopWatch.prototype.start = function () {
    this.startTime = this.currentTime();
    this.running = true;
};

StopWatch.prototype.stop = function () {
    this.stopTime = this.currentTime();
    this.running = false;
};

StopWatch.prototype.getElapsedMilliseconds = function () {
    if (this.running) {
        this.stopTime = this.currentTime();
    }

    return this.stopTime - this.startTime;
};

StopWatch.prototype.getElapsedSeconds = function () {
    return this.getElapsedMilliseconds() / 1000;
};

StopWatch.prototype.printElapsed = function (name) {
    var currentName = name || 'Elapsed:';

    console.log(currentName, '[' + this.getElapsedMilliseconds() + 'ms]', '[' + this.getElapsedSeconds() + 's]');
};

基准测试

var stopwatch = new StopWatch();
stopwatch.start();

for (var index = 0; index < 100; index++) {
    stopwatch.printElapsed('Instance[' + index + ']');
}

stopwatch.stop();

stopwatch.printElapsed();

输出量

Instance[0] [0ms] [0s]
Instance[1] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
Instance[2] [2.999999967869371ms] [0.002999999967869371s]
/* ... */
Instance[99] [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]
Elapsed: [10.999999998603016ms] [0.010999999998603016s]

performance.now()是可选的-只需将false传递给StopWatch构造函数即可。

process.hrtime()在Node.js中可用-它返回一个以纳秒为单位的值

var hrTime = process.hrtime()
console.log(hrTime[0] * 1000000 + hrTime[1] / 1000)

您也可以在这里使用添加运算符

 var start = +new Date();
 callYourFunctionHere();
 var end = +new Date();
 var time = end - start;
 console.log('total execution time = '+ time + 'ms');

只能使用一个变量:

var timer = -performance.now();

// Do something

timer += performance.now();
console.log("Time: " + (timer/1000).toFixed(5) + " sec.")

timer/1000 -将毫秒转换为秒

.toFixed(5) -修剪多余的数字

为了进一步扩展vsync的代码以使其能够将timeEnd作为值返回到NodeJS中,请使用以下这段代码。

console.timeEndValue = function(label) { // Add console.timeEndValue, to add a return value
   var time = this._times[label];
   if (!time) {
     throw new Error('No such label: ' + label);
   }
   var duration = Date.now() - time;
   return duration;
};

现在使用如下代码:

console.time('someFunction timer');

someFunction();

var executionTime = console.timeEndValue('someFunction timer');
console.log("The execution time is " + executionTime);

这给您更多的可能性。您可以存储执行时间以用于更多目的,例如在公式中使用执行时间,或存储在数据库中,通过websocket发送到远程客户端,在网页上提供服务等。

由于在某些主流浏览器(例如IE10)中不支持console.timeperformance.now,因此我创建了一个细长的实用程序,该实用程序利用了最佳的可用方法。但是,它缺乏对错误用法的错误处理(调用End()未初始化的计时器)。

使用它并根据需要对其进行改进。

Performance: {
    Timer: {},
    Start: function (name) {
        if (console && console.time) {
            console.time(name);
        } else if (window.performance.now) {
            this.Timer[name] = window.performance.now();
        } else {
            this.Timer[name] = new Date().getTime();
        }
    },
    End: function (name) {
        if (console && console.time) {
            console.timeEnd(name);
        } else {
            var result;
            if (window.performance.now) {
                result = window.performance.now() - this.Timer[name];
            } else {
                result = new Date().getTime() - this.Timer[name];
            }
            console.log(name + ": " + result);
        }
    }
}

它可能会帮助您。

var t0 = date.now();
doSomething();
var t1 = date.now();
console.log("Call to doSomething took approximate" + (t1 - t0)/1000 + " seconds.")

这是计时功能的装饰器

let timed = (f) => (...args)=>{
    let start = performance.now();
    let ret = f(...args);
    console.log(`function ${f.name} took ${(performance.now()-start).toFixed(3)}ms`)
    return ret;   
}

用法:

let test = ()=>{/*does something*/}
test = timed(test)   // turns the function into a timed function in one line
test()               // run your code as normal, logs 'function test took 1001.900ms' 

如果您使用的是异步函数,则可以进行timed异步操作并await在f(... args)之前添加一个,这应该适用于那些异步函数如果您希望一个装饰器同时处理同步和异步功能,它将变得更加复杂。

谢谢,Achim Koellner,将您的回答扩大一点:

var t0 = process.hrtime();
//Start of code to measure

//End of code
var timeInMilliseconds = process.hrtime(t0)[1]/1000000; // dividing by 1000000 gives milliseconds from nanoseconds

请注意,除了要度量的内容外,您不应做任何其他事情(例如,console.log执行过程也会花费一些时间,并且会影响性​​能测试)。

注意,为了通过度量异步函数的执行时间,应该var timeInMilliseconds = process.hrtime(t0)[1]/1000000;在回调内部插入例如,

var t0 = process.hrtime();
someAsyncFunction(function(err, results) {
var timeInMilliseconds = process.hrtime(t0)[1]/1000000;

});

几个月前,我整理了自己的例程,使用Date.now()对函数进行计时-即使当时接受的方法似乎是performance.now()-因为性能对象尚不可用(已建立-in)在稳定的Node.js版本中。

今天,我进行了更多研究,发现了另一种计时方法。由于我也在Node.js代码中找到了如何使用它,因此我想在这里分享它。

以下是w3cNode.js给出的示例的结合

function functionTimer() {
    performance.mark('start')
    functionToBeTimed()
    performance.mark('end')
    performance.measure('Start to End', 'start', 'end')
    const measure = performance.getEntriesByName('Start to End')[0]
    console.log(measure.duration)
}

注意:

如果打算performance在Node.js应用程序中使用该对象,则必须包括以下要求:

const { performance } = require('perf_hooks')

有多种方法可以实现此目标:

  1. 使用console.time

    console.time('function');
    //run the function in between these two lines for that you need to 
    //measure time taken by the function. ("ex. function();")
    console.timeEnd('function');
  2. 这是最有效的方式:
    使用performance.now(),例如

    var v1 = performance.now();
    //run the function here for which you have top measure the time 
    var v2 = performance.now();
    console.log("total time  taken = "+(v2-v1)+"milliseconds");
  3. 使用+(添加运算符)或getTime()

    var h2 = +new Date(); //or
    var h2 = new Date().getTime();
    for(i=0;i<500;i++) { /* do something */}
    var h3 = +new Date();   //or 
    var h3 = new Date().getTime();
    var timeTaken = h3-h2;
    console.log("time ====", timeTaken);

将一元加运算符应用于Date实例时,将发生以下情况:获取有问题的Date实例的值将其转换为Number

注意:getTime()比一元+运算符提供更好的性能。

export default class Singleton {

  static myInstance: Singleton = null;

  _timers: any = {};

  /**
   * @returns {Singleton}
   */
  static getInstance() {
    if (Singleton.myInstance == null) {
      Singleton.myInstance = new Singleton();
    }

    return this.myInstance;
  }

  initTime(label: string) {
    this._timers[label] = Date.now();
    return this._timers[label];
  }

  endTime(label: string) {
    const endTime = Date.now();
    if (this._timers[label]) {
      const delta = endTime - this._timers[label];
      const finalTime = `${label}: ${delta}ms`;
      delete this._timers[label];
      return finalTime;
    } else {
      return null;
    }
  }
}

与相关的InitTime string

return Singleton.getInstance().initTime(label); // Returns the time init

return Singleton.getInstance().endTime(label); // Returns the total time between init and end

如果要度量多个未嵌套的事物之间的时间,可以使用以下方法:

function timer(lap){ 
    if(lap) console.log(`${lap} in: ${(performance.now()-timer.prev).toFixed(3)}ms`); 
    timer.prev = performance.now();
}

与console.time()类似,但是如果您不需要跟踪以前的计时器,则可以更轻松地使用。

如果您喜欢console.time()中的蓝色,则可以改用此行

console.log(`${lap} in: %c${(performance.now()-timer.prev).toFixed(3)}ms`, 'color:blue');

// Usage: 
timer()              // set the start
// do something 
timer('built')       // logs 'built in: 591.815ms'
// do something
timer('copied')      // logs 'copied in: 0.065ms'
// do something
timer('compared')    // logs 'compared in: 36.41ms'

就我而言,我倾向于使用@ grammar suger并将其与babel一起编译。

这种方法的问题是功能必须在对象内部。

样本JS代码

function timer() {
    return (target, propertyKey, descriptor) => {
        const start = Date.now();
        let oldFunc = descriptor.value;

        descriptor.value = async function (){
            var result = await oldFunc.apply(this, arguments);
            console.log(Date.now() - start);
            return result;
        }
    }
}

// Util function 
function delay(timeout) {
    return new Promise((resolve) => setTimeout(() => {
        resolve();
    }, timeout));
}

class Test {
    @timer()
    async test(timout) {
        await delay(timout)
        console.log("delay 1");
        await delay(timout)
        console.log("delay 2");
    }
}

const t = new Test();
t.test(1000)
t.test(100)

.babelrc(适用于Babel 6)

 {
    "plugins": [
        "transform-decorators-legacy"
    ]
 }

具有累积周期的秒表

与服务器和客户端(节点或DOM)一起使用,使用PerformanceAPI。当您有许多小循环时,例如在一个称为1000倍的函数中,该函数处理1000个数据对象,但您想了解该函数中的每个操作如何累加总数时,就很好了。

因此,该模块使用模块全局(单例)计时器。与类单例模式相同,只是使用起来更简单,但是您需要将其放在单独的例如stopwatch.js文件中。

const perf = typeof performance !== "undefined" ? performance : require('perf_hooks').performance;
const DIGITS = 2;

let _timers = {};

const _log = (label, delta?) => {
    if (_timers[label]) {
        console.log(`${label}: ` + (delta ? `${delta.toFixed(DIGITS)} ms last, ` : '') +
            `${_timers[label].total.toFixed(DIGITS)} ms total, ${_timers[label].cycles} cycles`);
    }
};

export const Stopwatch = {
    start(label) {
        const now = perf.now();
        if (_timers[label]) {
            if (!_timers[label].started) {
                _timers[label].started = now;
            }
        } else {
            _timers[label] = {
                started: now,
                total: 0,
                cycles: 0
            };
        }
    },
    /** Returns total elapsed milliseconds, or null if stopwatch doesn't exist. */
    stop(label, log = false) {
        const now = perf.now();
        if (_timers[label]) {
            let delta;
            if(_timers[label].started) {
                delta = now - _timers[label].started;
                _timers[label].started = null;
                _timers[label].total += delta;
                _timers[label].cycles++;
            }
            log && _log(label, delta);
            return _timers[label].total;
        } else {
            return null;
        }
    },
    /** Logs total time */
    log: _log,
    delete(label) {
        delete _timers[label];
    }
};

最好的方法是使用performance hooks模块。虽然不稳定,你可以mark你的代码的特定区域,并measureduration标记的区域之间。

const { performance, PerformanceObserver } = require('perf_hooks');

const measures = []

const obs = new PerformanceObserver(list => measures.push(...list.getEntries()));
obs.observe({ entryTypes: ['measure'] });
const getEntriesByType = cb => cb(measures);

const doSomething = val => {
  performance.mark('beginning of the process');

  val *= 2;

  performance.mark('after multiplication');

  performance.measure('time taken', 'beginning of the process', 'after multiplication');

  getEntriesByType(entries => {
    entries.forEach(entry => console.log(entry));
  })

  return val;
}

doSomething(4);

试试这里

有表现

NodeJ:需要导入性能类

var time0 = performance.now(); // Store the time at this point into time0

yourFunction();   // The function you're measuring time for 

var time1 = performance.now(); // Store the time at this point into time1

console.log("youFunction took " + (time1 - time0) + " milliseconds to execute");

使用console.time

console.time('someFunction');

someFunction(); // Whatever is timed goes between the two "console.time"

console.timeEnd('someFunction');
const { performance } = require('perf_hooks');

function addUpTo(n) {
  let total = 0;
  for (let i = 1; i <= n; i++) {
    total += i;
  }
  return total;
}


let t1 = performance.now();
addUpTo(1000000000);
let t2 = performance.now();
console.log(`Time elapsed: ${(t2 - t1) / 1000} seconds`);
// Time elapsed: 1.1261566010713577 seconds
  1. To start the timer use console.time("myTimer");
  2. Optional: To print the elapsed time, use
    console.timeLog("myTimer");
  3. Finally, to stop the timer and print the final
    time: console.timeEnd("myTimer");

You can read more about this on MDN and in the Node.js documentation.

Available on Chrome, Firefox, Opera and NodeJS. (not on Edge or Internet Explorer).

console.time('startID') // inbuilt function

myFunction() 

console.timeEnd('startID') // inbuilt function

'startID' -> it is unique id to identify the scope

Above code gives time taken by 'myFunction' to execute.

如前所述,检查并使用内置计时器。但是,如果您想或需要在这里写下您自己的东西,那是我的两分钱:

//=-=|Source|=-=//
/**
 * JavaScript Timer Object
 *
 *      var now=timer['elapsed'](); 
 *      timer['stop']();
 *      timer['start']();
 *      timer['reset']();
 * 
 * @expose
 * @method timer
 * @return {number}
 */
timer=function(){
    var a=Date.now();
    b=0;
    return{
        /** @expose */
        elapsed:function(){return b=Date.now()-a},
        start:function(){return a=Date.now()},
        stop:function(){return Date.now()},
        reset:function(){return a=0}
    }
}();

//=-=|Google Advanced Optimized|=-=//
timer=function(){var a=Date.now();b=0;return{a:function(){return b=Date.now()-a},start:function(){return a=Date.now()},stop:function(){return Date.now()},reset:function(){return a=0}}}();

编译成功了!

  • 原始大小:压缩219个字节(未压缩405个字节)
  • 编译大小:压缩后的109个字节(未压缩的187个字节)
  • 节省了50.23%的压缩大小(不带gzip的53.83%

接受的答案是错误的

由于JavaScript是异步的,因此可接受答案的变量结尾的值将是错误的。

var start = new Date().getTime();

for (i = 0; i < 50000; ++i) {
// JavaScript is not waiting until the for is finished !!
}

var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time); 

for的执行可能非常快,因此您看不到结果有误。您可以通过执行一些请求的代码对其进行测试:

var start = new Date().getTime();

for (i = 0; i < 50000; ++i) {
  $.ajax({
    url: 'www.oneOfYourWebsites.com',
    success: function(){
       console.log("success");
    }
  });
}

var end = new Date().getTime();
var time = end - start;
alert('Execution time: ' + time); 

因此,警报将很快提示,但是在控制台中,您将看到ajax请求正在继续。

这是您应该如何执行的操作:https : //developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Performance.now

本文地址:http://javascript.askforanswer.com/ruhecelianghanshuzhixingsuoxudeshijian.html
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