使用React重新调整浏览器的渲染视图

2020/10/02 14:01 · javascript ·  · 0评论

调整浏览器窗口大小后,如何让React重新渲染视图?

背景

我有一些块要在页面上单独布局,但是我还希望它们在浏览器窗口更改时更新。最终结果将类似于Ben Holland的Pinterest布局,但使用React编写的不仅是jQuery。我还有一段路要走。

这是我的应用程序:

var MyApp = React.createClass({
  //does the http get from the server
  loadBlocksFromServer: function() {
    $.ajax({
      url: this.props.url,
      dataType: 'json',
      mimeType: 'textPlain',
      success: function(data) {
        this.setState({data: data.events});
      }.bind(this)
    });
  },
  getInitialState: function() {
    return {data: []};
  },
  componentWillMount: function() {
    this.loadBlocksFromServer();

  },    
  render: function() {
    return (
        <div>
      <Blocks data={this.state.data}/>
      </div>
    );
  }
});

React.renderComponent(
  <MyApp url="url_here"/>,
  document.getElementById('view')
)

然后,我有了Block组件(相当于Pin上面的Pinterest示例中的):

var Block = React.createClass({
  render: function() {
    return (
        <div class="dp-block" style={{left: this.props.top, top: this.props.left}}>
        <h2>{this.props.title}</h2>
        <p>{this.props.children}</p>
        </div>
    );
  }
});

和的清单/集合Blocks

var Blocks = React.createClass({

  render: function() {

    //I've temporarily got code that assigns a random position
    //See inside the function below...

    var blockNodes = this.props.data.map(function (block) {   
      //temporary random position
      var topOffset = Math.random() * $(window).width() + 'px'; 
      var leftOffset = Math.random() * $(window).height() + 'px'; 
      return <Block order={block.id} title={block.summary} left={leftOffset} top={topOffset}>{block.description}</Block>;
    });

    return (
        <div>{blockNodes}</div>
    );
  }
});

我应该添加jQuery的窗口调整大小吗?如果是这样,在哪里?

$( window ).resize(function() {
  // re-render the component
});

有没有更“反应”的方式来做到这一点?

使用React Hooks:

您可以定义一个自定义的Hook来监听windowresize事件,如下所示:

import React, { useLayoutEffect, useState } from 'react';

function useWindowSize() {
  const [size, setSize] = useState([0, 0]);
  useLayoutEffect(() => {
    function updateSize() {
      setSize([window.innerWidth, window.innerHeight]);
    }
    window.addEventListener('resize', updateSize);
    updateSize();
    return () => window.removeEventListener('resize', updateSize);
  }, []);
  return size;
}

function ShowWindowDimensions(props) {
  const [width, height] = useWindowSize();
  return <span>Window size: {width} x {height}</span>;
}

这里的优点是逻辑被封装,您可以在要使用窗口大小的任何位置使用此Hook。

使用React类:

您可以在componentDidMount中进行监听,类似于该组件,它仅显示窗口尺寸(如<span>Window size: 1024 x 768</span>):

import React from 'react';

class ShowWindowDimensions extends React.Component {
  state = { width: 0, height: 0 };
  render() {
    return <span>Window size: {this.state.width} x {this.state.height}</span>;
  }
  updateDimensions = () => {
    this.setState({ width: window.innerWidth, height: window.innerHeight });
  };
  componentDidMount() {
    window.addEventListener('resize', this.updateDimensions);
  }
  componentWillUnmount() {
    window.removeEventListener('resize', this.updateDimensions);
  }
}

@SophieAlpert是正确的,+ 1,我只想根据此答案提供她的解决方案的修改版本,而无需jQuery

var WindowDimensions = React.createClass({
    render: function() {
        return <span>{this.state.width} x {this.state.height}</span>;
    },
    updateDimensions: function() {

    var w = window,
        d = document,
        documentElement = d.documentElement,
        body = d.getElementsByTagName('body')[0],
        width = w.innerWidth || documentElement.clientWidth || body.clientWidth,
        height = w.innerHeight|| documentElement.clientHeight|| body.clientHeight;

        this.setState({width: width, height: height});
        // if you are using ES2015 I'm pretty sure you can do this: this.setState({width, height});
    },
    componentWillMount: function() {
        this.updateDimensions();
    },
    componentDidMount: function() {
        window.addEventListener("resize", this.updateDimensions);
    },
    componentWillUnmount: function() {
        window.removeEventListener("resize", this.updateDimensions);
    }
});

一个非常简单的解决方案:

resize = () => this.forceUpdate()

componentDidMount() {
  window.addEventListener('resize', this.resize)
}

componentWillUnmount() {
  window.removeEventListener('resize', this.resize)
}

这是在没有jQuery的情况下使用es6的简单示例。

import React, { Component } from 'react';

export default class CreateContact extends Component {
  state = {
    windowHeight: undefined,
    windowWidth: undefined
  }

  handleResize = () => this.setState({
    windowHeight: window.innerHeight,
    windowWidth: window.innerWidth
  });

  componentDidMount() {
    this.handleResize();
    window.addEventListener('resize', this.handleResize)
  }

  componentWillUnmount() {
    window.removeEventListener('resize', this.handleResize)
  }

  render() {
    return (
      <span>
        {this.state.windowWidth} x {this.state.windowHeight}
      </span>
    );
  }
}

钩子

import React, { useEffect, useState } from "react";

let App = () => {
  const [windowWidth, setWindowWidth] = useState(0);
  const [windowHeight, setWindowHeight] = useState(0);
  let resizeWindow = () => {
    setWindowWidth(window.innerWidth);
    setWindowHeight(window.innerHeight);
  };

  useEffect(() => {
    resizeWindow();
    window.addEventListener("resize", resizeWindow);
    return () => window.removeEventListener("resize", resizeWindow);
  }, []);

  return (
    <div>
      <span>
        {windowWidth} x {windowHeight}
      </span>
    </div>
  );
};

从React 16.8开始,您可以使用Hooks

/* globals window */
import React, { useState, useEffect } from 'react'
import _debounce from 'lodash.debounce'

const Example = () => {
  const [width, setWidth] = useState(window.innerWidth)

  useEffect(() => {
    const handleResize = _debounce(() => setWidth(window.innerWidth), 100)

    window.addEventListener('resize', handleResize);

    return () => {
      window.removeEventListener('resize', handleResize);
    }
  }, [])

  return <>Width: {width}</>
}

编辑2018:现在React对上下文提供了一流的支持


我将尝试给出一个通用的答案,该答案针对此特定问题,但也针对更普遍的问题。

如果您不关心副作用库,则可以使用Packery之类的方法

如果使用Flux,则可以创建一个包含窗口属性的存储,以便保留纯渲染功能,而不必每次都查询窗口对象。

在其他情况下,如果您想构建一个响应式网站,但更喜欢使用React内联样式而不是媒体查询,或者希望HTML / JS行为根据窗口宽度进行更改,请继续阅读:

什么是React上下文以及为什么我要谈论它

React上下文不在公共API中,并允许将属性传递给组件的整个层次结构。

React上下文对于将永远不变的东西传递给整个应用程序特别有用(许多Flux框架通过mixin使用它)。您可以使用它来存储应用程序业务不变量(例如连接的userId,以便可以在任何地方使用)。

但是它也可以用来存储可以改变的东西。问题在于,当上下文更改时,应该重新渲染使用该上下文的所有组件,而这样做并不容易,最好的解决方案通常是使用新上下文卸载/重新安装整个应用程序。请记住,forceUpdate不是递归的

因此,如您所知,上下文是实用的,但是更改时会对性能产生影响,因此宁可不要更改太多。

要放在上下文中

  • 不变式:就像连接的userId,sessionToken一样,无论如何...
  • 事情不会经常改变

以下是一些不常更改的内容:

当前的用户语言

它不会经常更改,并且当它更改时,随着整个应用程序的翻译,我们必须重新渲染所有内容:一个很好的热语言更改用例

窗口属性

宽度和高度不会经常改变,但是当我们这样做时,我们的布局和行为可能不得不适应。对于布局,有时可以很容易地使用CSS媒体查询进行自定义,但有时却并非如此,并且需要不同的HTML结构。对于这种行为,您必须使用Javascript处理。

您不想在每个调整大小事件上重新渲染所有内容,因此您必须对调整大小事件进行去抖动。

我对您的问题的了解是,您想知道根据屏幕宽度显示多少个项目。因此,您必须首先定义响应性断点,并枚举可以拥有的不同布局类型的数量。

例如:

  • 布局“ 1col”,宽度<= 600
  • 布局“ 2col”,用于600 <宽度<1000
  • 布局“ 3col”,宽度为1000 <=宽度

在调整大小事件(去抖动)时,可以通过查询窗口对象轻松获得当前布局类型。

然后,您可以将布局类型与以前的布局类型进行比较,如果更改了布局类型,请使用新的上下文重新渲染应用程序:这样可以避免在用户触发触发器调整大小事件时完全重新渲染应用程序,但实际上布局类型未更改,因此仅在需要时才重新渲染。

一旦有了它,您就可以在应用程序内部简单地使用布局类型(可通过上下文访问),以便自定义HTML,行为,CSS类……您知道React渲染函数中的布局类型,这意味着可以使用内联样式安全地编写响应式网站,而根本不需要媒体查询。

如果使用Flux,则可以使用商店而不是React上下文,但是如果您的应用程序包含很多响应组件,使用上下文会更简单吗?

我使用@senornestor的解决方案,但要完全正确,您还必须删除事件监听器:

componentDidMount() {
    window.addEventListener('resize', this.handleResize);
}

componentWillUnmount(){
    window.removeEventListener('resize', this.handleResize);
}

handleResize = () => {
    this.forceUpdate();
};

否则,您将得到警告:

警告:forceUpdate(...):只能更新已安装或正在安装的组件。这通常意味着您在未安装的组件上调用了forceUpdate()。这是无人值守。请检查XXX组件的代码。

我将跳过以上所有答案,并开始使用react-dimensions高阶组件。

https://github.com/digidem/react-dimensions

只需添加一个简单import的函数调用,就可以访问this.props.containerWidththis.props.containerHeight在您的组件中。

// Example using ES6 syntax
import React from 'react'
import Dimensions from 'react-dimensions'

class MyComponent extends React.Component {
  render() (
    <div
      containerWidth={this.props.containerWidth}
      containerHeight={this.props.containerHeight}
    >
    </div>
  )
}

export default Dimensions()(MyComponent) // Enhanced component

这段代码使用了新的React上下文API

  import React, { PureComponent, createContext } from 'react';

  const { Provider, Consumer } = createContext({ width: 0, height: 0 });

  class WindowProvider extends PureComponent {
    state = this.getDimensions();

    componentDidMount() {
      window.addEventListener('resize', this.updateDimensions);
    }

    componentWillUnmount() {
      window.removeEventListener('resize', this.updateDimensions);
    }

    getDimensions() {
      const w = window;
      const d = document;
      const documentElement = d.documentElement;
      const body = d.getElementsByTagName('body')[0];
      const width = w.innerWidth || documentElement.clientWidth || body.clientWidth;
      const height = w.innerHeight || documentElement.clientHeight || body.clientHeight;

      return { width, height };
    }

    updateDimensions = () => {
      this.setState(this.getDimensions());
    };

    render() {
      return <Provider value={this.state}>{this.props.children}</Provider>;
    }
  }

然后,您可以在代码中的任何位置使用它,如下所示:

<WindowConsumer>
  {({ width, height }) =>  //do what you want}
</WindowConsumer>

不知道这是否是最好的方法,但是对我有用的是首先创建一个Store,我将其称为WindowStore:

import {assign, events} from '../../libs';
import Dispatcher from '../dispatcher';
import Constants from '../constants';

let CHANGE_EVENT = 'change';
let defaults = () => {
    return {
        name: 'window',
        width: undefined,
        height: undefined,
        bps: {
            1: 400,
            2: 600,
            3: 800,
            4: 1000,
            5: 1200,
            6: 1400
        }
    };
};
let save = function(object, key, value) {
    // Save within storage
    if(object) {
        object[key] = value;
    }

    // Persist to local storage
    sessionStorage[storage.name] = JSON.stringify(storage);
};
let storage;

let Store = assign({}, events.EventEmitter.prototype, {
    addChangeListener: function(callback) {
        this.on(CHANGE_EVENT, callback);
        window.addEventListener('resize', () => {
            this.updateDimensions();
            this.emitChange();
        });
    },
    emitChange: function() {
        this.emit(CHANGE_EVENT);
    },
    get: function(keys) {
        let value = storage;

        for(let key in keys) {
            value = value[keys[key]];
        }

        return value;
    },
    initialize: function() {
        // Set defaults
        storage = defaults();
        save();
        this.updateDimensions();
    },
    removeChangeListener: function(callback) {
        this.removeListener(CHANGE_EVENT, callback);
        window.removeEventListener('resize', () => {
            this.updateDimensions();
            this.emitChange();
        });
    },
    updateDimensions: function() {
        storage.width =
            window.innerWidth ||
            document.documentElement.clientWidth ||
            document.body.clientWidth;
        storage.height =
            window.innerHeight ||
            document.documentElement.clientHeight ||
            document.body.clientHeight;
        save();
    }
});

export default Store;

然后,我将该组件用于我的组件中,如下所示:

import WindowStore from '../stores/window';

let getState = () => {
    return {
        windowWidth: WindowStore.get(['width']),
        windowBps: WindowStore.get(['bps'])
    };
};

export default React.createClass(assign({}, base, {
    getInitialState: function() {
        WindowStore.initialize();

        return getState();
    },
    componentDidMount: function() {
        WindowStore.addChangeListener(this._onChange);
    },
    componentWillUnmount: function() {
        WindowStore.removeChangeListener(this._onChange);
    },
    render: function() {
        if(this.state.windowWidth < this.state.windowBps[2] - 1) {
            // do something
        }

        // return
        return something;
    },
    _onChange: function() {
        this.setState(getState());
    }
}));

仅供参考,这些文件已部分修剪。

您不一定需要强制重新渲染。

这可能对OP没有帮助,但就我而言,我只需要更新widthheight画布上属性(您无法使用CSS进行此操作)。

看起来像这样:

import React from 'react';
import styled from 'styled-components';
import {throttle} from 'lodash';

class Canvas extends React.Component {

    componentDidMount() {
        window.addEventListener('resize', this.resize);
        this.resize();
    }

    componentWillUnmount() {
        window.removeEventListener('resize', this.resize);
    }

    resize = throttle(() => {
        this.canvas.width = this.canvas.parentNode.clientWidth;
        this.canvas.height = this.canvas.parentNode.clientHeight;
    },50)

    setRef = node => {
        this.canvas = node;
    }

    render() {
        return <canvas className={this.props.className} ref={this.setRef} />;
    }
}

export default styled(Canvas)`
   cursor: crosshair;
`

我知道已经回答了这个问题,但只是认为我会与我分享解决方案,尽管它很好,但现在可能有点过时了。

    constructor (props) {
      super(props)

      this.state = { width: '0', height: '0' }

      this.initUpdateWindowDimensions = this.updateWindowDimensions.bind(this)
      this.updateWindowDimensions = debounce(this.updateWindowDimensions.bind(this), 200)
    }

    componentDidMount () {
      this.initUpdateWindowDimensions()
      window.addEventListener('resize', this.updateWindowDimensions)
    }

    componentWillUnmount () {
      window.removeEventListener('resize', this.updateWindowDimensions)
    }

    updateWindowDimensions () {
      this.setState({ width: window.innerWidth, height: window.innerHeight })
    }

唯一的区别确实是,我要在resize事件上反跳(仅每200ms运行一次)updateWindowDimensions以提高性能,但是在ComponentDidMount上调用它时不会反跳。

我发现如果您经常安装防弹跳装置,有时有时会很难安装。

只是次要的优化,但希望对您有所帮助!

只是为了改进@senornestor的解决方案forceUpdate和@gkri的解决方案以删除resize组件卸载时事件侦听器:

  1. 不要忘了限制(或消除反弹)调整大小的要求
  2. 确保bind(this)在构造函数中
import React from 'react'
import { throttle } from 'lodash'

class Foo extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.resize = throttle(this.resize.bind(this), 100)
  }

  resize = () => this.forceUpdate()

  componentDidMount() {
    window.addEventListener('resize', this.resize)
  }

  componentWillUnmount() {
    window.removeEventListener('resize', this.resize)
  }

  render() {
    return (
      <div>{window.innerWidth} x {window.innerHeight}</div>
    )
  }
}

另一种方法是仅使用“虚拟”状态而不是forceUpdate

import React from 'react'
import { throttle } from 'lodash'

class Foo extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.state = { foo: 1 }
    this.resize = throttle(this.resize.bind(this), 100)
  }

  resize = () => this.setState({ foo: 1 })

  componentDidMount() {
    window.addEventListener('resize', this.resize)
  }

  componentWillUnmount() {
    window.removeEventListener('resize', this.resize)
  }

  render() {
    return (
      <div>{window.innerWidth} x {window.innerHeight}</div>
    )
  }
}

想分享我刚刚发现使用的这个很酷的东西 window.matchMedia

const mq = window.matchMedia('(max-width: 768px)');

  useEffect(() => {
    // initial check to toggle something on or off
    toggle();

    // returns true when window is <= 768px
    mq.addListener(toggle);

    // unmount cleanup handler
    return () => mq.removeListener(toggle);
  }, []);

  // toggle something based on matchMedia event
  const toggle = () => {
    if (mq.matches) {
      // do something here
    } else {
      // do something here
    }
  };

.matches 如果窗口大于或小于指定的最大宽度值,则将返回true或false,这意味着不需要限制侦听器,因为matchMedia仅在布尔值更改时触发一次。

我的代码可以很容易地进行调整,以包括useState保存布尔matchMedia返回值,并使用它有条件地渲染组件,触发动作等。

componentDidMount() {

    // Handle resize
    window.addEventListener('resize', this.handleResize);
}




handleResize = () => {
    this.renderer.setSize(this.mount.clientWidth, this.mount.clientHeight);
    this.camera.aspect = this.mount.clientWidth / this.mount.clientHeight;
    this.camera.updateProjectionMatrix();
};

只需要定义事件大小调整功能。

然后更新渲染器大小(canvas),为相机分配新的宽高比。

在我看来,卸载和重新安装是一种疯狂的解决方案。

如果需要,下面是安装座。

            <div
                className={this.state.canvasActive ? 'canvasContainer isActive' : 'canvasContainer'}
                ref={mount => {
                    this.mount = mount;
                }}
            />

必须将其绑定到构造函数中的“ this”以使其与Class语法一起使用

class MyComponent extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props)
    this.resize = this.resize.bind(this)      
  }
  componentDidMount() {
    window.addEventListener('resize', this.resize)
  }
  componentWillUnmount() {
    window.removeEventListener('resize', this.resize)
  }
}

谢谢大家的回答。这是我的React + Recompose这是一个高级函数,其中包括组件windowHeightwindowWidth属性。

const withDimensions = compose(
 withStateHandlers(
 ({
   windowHeight,
   windowWidth
 }) => ({
   windowHeight: window.innerHeight,
   windowWidth: window.innerWidth
 }), {
  handleResize: () => () => ({
    windowHeight: window.innerHeight,
    windowWidth: window.innerWidth
  })
 }),
 lifecycle({
   componentDidMount() {
   window.addEventListener('resize', this.props.handleResize);
 },
 componentWillUnmount() {
  window.removeEventListener('resize');
 }})
)

https://github.com/renatorib/react-sizes是执行此操作的HOC,同时仍保持良好的性能。

import React from 'react'
import withSizes from 'react-sizes'

@withSizes(({ width }) => ({ isMobile: width < 480 }))
class MyComponent extends Component {
  render() {
    return <div>{this.props.isMobile ? 'Is Mobile' : 'Is Not Mobile'}</div>
  }
}

export default MyComponent

2020年更新。 适用认真关心性能的React开发人员

以上解决方案确实有效,但是只要窗口大小改变单个像素,BUT就会重新渲染您的组件。

这通常会导致性能问题,因此我写了一个useWindowDimension钩子,resize可以在短时间内消除事件的反弹例如100ms

import React, { useState, useEffect } from 'react';

export function useWindowDimension() {
  const [dimension, setDimension] = useState([
    window.innerWidth,
    window.innerHeight,
  ]);
  useEffect(() => {
    const debouncedResizeHandler = debounce(() => {
      console.log('***** debounced resize'); // See the cool difference in console
      setDimension([window.innerWidth, window.innerHeight]);
    }, 100); // 100ms
    window.addEventListener('resize', debouncedResizeHandler);
    return () => window.removeEventListener('resize', debouncedResizeHandler);
  }, []); // Note this empty array. this effect should run only on mount and unmount
  return dimension;
}

function debounce(fn, ms) {
  let timer;
  return _ => {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(_ => {
      timer = null;
      fn.apply(this, arguments);
    }, ms);
  };
}

像这样使用它。

function YourComponent() {
  const [width, height] = useWindowDimension();
  return <>Window width: {width}, Window height: {height}</>;
}

因此,最好使用CSS或JSON文件数据中的数据,然后使用this.state({width:“ some value”,height:“ some value”});设置新状态。或编写代码,在自己的工作中使用宽屏数据的数据(如果您希望响应显示图像)

本文地址:http://javascript.askforanswer.com/shiyongreactzhongxindiaozhengliulanqidexuanranshitu.html
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