this.setState不像我期望的那样合并状态

2020/10/28 21:23 · javascript ·  · 0评论

我有以下状态:

this.setState({ selected: { id: 1, name: 'Foobar' } });  

然后我更新状态:

this.setState({ selected: { name: 'Barfoo' }});

由于setState假设要合并,因此我希望它是:

{ selected: { id: 1, name: 'Barfoo' } }; 

但是它吃掉了id,状态为:

{ selected: { name: 'Barfoo' } }; 

这是预期的行为吗?仅更新嵌套状态对象的一个​​属性的解决方案是什么?

我认为setState()不做递归合并。

您可以使用当前状态的值this.state.selected构造一个新状态,然后调用setState()该状态:

var newSelected = _.extend({}, this.state.selected);
newSelected.name = 'Barfoo';
this.setState({ selected: newSelected });

我在这里使用过函数_.extend()function(来自underscore.js库),selected通过创建状态的浅表副本来防止对该状态的现有部分进行修改

另一个解决方案是编写setStateRecursively()对新状态进行递归合并,然后对其进行调用replaceState()

setStateRecursively: function(stateUpdate, callback) {
  var newState = mergeStateRecursively(this.state, stateUpdate);
  this.replaceState(newState, callback);
}

不可变性助手最近已添加到React.addons中,因此,您现在可以执行以下操作:

var newState = React.addons.update(this.state, {
  selected: {
    name: { $set: 'Barfoo' }
  }
});
this.setState(newState);

不变性助手文档

由于许多答案都使用当前状态作为合并新数据的基础,因此我想指出这可能会中断。状态更改已排队,并且不会立即修改组件的状态对象。因此,在处理队列之前引用状态数据将为您提供陈旧的数据,这些数据不会反映您在setState中进行的挂起更改。从文档:

setState()不会立即更改this.state,但会创建一个挂起的状态转换。调用此方法后访问this.state可能会返回现有值。

这意味着在后续对setState的调用中使用“当前”状态作为引用是不可靠的。例如:

  1. 第一次调用setState,排队更改为State对象
  2. 第二次调用setState。您的状态使用嵌套对象,因此您想执行合并。在调用setState之前,您将获得当前状态对象。该对象不反映在上面第一次调用setState时进行的排队更改,因为它仍然是原始状态,现在应视为“过时”。
  3. 执行合并。结果是原始的“陈旧”状态加上您刚刚设置的新数据,不会反映来自初始setState调用的更改。您的setState调用将第二个更改排入队列。
  4. 反应进程队列。首先处理setState调用,更新状态。处理第二个setState调用,更新状态。现在,第二个setState的对象已替换了第一个setState的对象,并且由于您在进行该调用时所拥有的数据是陈旧的,因此来自该第二次调用的修改后的陈旧数据已掩盖了在第一次调用中所做的更改,这些更改已丢失。
  5. 当队列为空时,React确定是否渲染等。这时,您将渲染在第二个setState调用中所做的更改,就好像第一个setState调用从未发生过一样。

如果您需要使用当前状态(例如,将数据合并到嵌套对象中),则setState可以选择接受函数作为参数而不是对象;该函数在先前对状态的任何更新之后被调用,并将状态作为参数传递-因此可用于进行保证遵循先前更改的原子更改。

我不想安装另一个库,所以这里是另一个解决方案。

代替:

this.setState({ selected: { name: 'Barfoo' }});

改为这样做:

var newSelected = Object.assign({}, this.state.selected);
newSelected.name = 'Barfoo';
this.setState({ selected: newSelected });

或者,感谢评论中的@ icc97,它更加简洁但可读性却更低:

this.setState({ selected: Object.assign({}, this.state.selected, { name: "Barfoo" }) });

另外,要明确一点,此答案不会违反@bgannonpl提到的任何问题。

根据@bgannonpl答案保留先前的状态:

Lodash示例:

this.setState((previousState) => _.merge({}, previousState, { selected: { name: "Barfood"} }));

要检查其是否正常工作,可以使用第二个参数函数回调:

this.setState((previousState) => _.merge({}, previousState, { selected: { name: "Barfood"} }), () => alert(this.state.selected));

merge之所以使用,是因为extend否则丢弃其他属性。

React不变性示例:

import update from "react-addons-update";

this.setState((previousState) => update(previousState, {
    selected:
    { 
        name: {$set: "Barfood"}
    }
});

我针对这种情况的解决方案是使用,如另一个答案指出的那样,不变性助手

由于深度设置状态是一种常见情况,因此我创建了以下混合:

var SeStateInDepthMixin = {
   setStateInDepth: function(updatePath) {
       this.setState(React.addons.update(this.state, updatePath););
   }
};

这个mixin包含在我的大多数组件中,我通常不再setState直接使用

使用此mixin,您需要执行以下操作才能达到预期效果setStateinDepth

setStateInDepth({ selected: { name: { $set: 'Barfoo' }}})

了解更多信息:

  • 有关mixins在React中的工作方式,请参阅官方文档
  • 关于传递的参数的语法,setStateinDepth请参见Immutability Helpers文档

我使用的是es6类,最终在顶部状态出现了几个复杂的对象,并试图使我的主要组件更具模块化,因此我创建了一个简单的类包装器,将状态保留在顶部组件上,但允许使用更多局部逻辑。

包装类将一个函数用作其构造函数,该函数在主要组件状态上设置属性。

export default class StateWrapper {

    constructor(setState, initialProps = []) {
        this.setState = props => {
            this.state = {...this.state, ...props}
            setState(this.state)
        }
        this.props = initialProps
    }

    render() {
        return(<div>render() not defined</div>)
    }

    component = props => {
        this.props = {...this.props, ...props}
        return this.render()
    }
}

然后,对于顶部状态上的每个复杂属性,我创建一个StateWrapped类。您可以在此处的构造函数中设置默认道具,它们将在类初始化时进行设置,您可以引用局部状态获取值并设置局部状态,引用局部功能,并将其沿链传递:

class WrappedFoo extends StateWrapper {

    constructor(...props) { 
        super(...props)
        this.state = {foo: "bar"}
    }

    render = () => <div onClick={this.props.onClick||this.onClick}>{this.state.foo}</div>

    onClick = () => this.setState({foo: "baz"})


}

因此,然后我的顶级组件只需要构造函数即可将每个类设置为其顶级状态属性,一个简单的呈现器以及任何可与跨组件通信的函数。

class TopComponent extends React.Component {

    constructor(...props) {
        super(...props)

        this.foo = new WrappedFoo(
            props => this.setState({
                fooProps: props
            }) 
        )

        this.foo2 = new WrappedFoo(
            props => this.setState({
                foo2Props: props
            }) 
        )

        this.state = {
            fooProps: this.foo.state,
            foo2Props: this.foo.state,
        }

    }

    render() {
        return(
            <div>
                <this.foo.component onClick={this.onClickFoo} />
                <this.foo2.component />
            </div>
        )
    }

    onClickFoo = () => this.foo2.setState({foo: "foo changed foo2!"})
}

似乎可以很好地实现我的目的,但是请记住,尽管您不能更改分配给顶级组件上包装组件的属性的状态,因为每个包装组件都在跟踪自己的状态,但会更新顶级组件上的状态每次改变。

截至目前,

如果下一个状态取决于上一个状态,我们建议使用updater函数形式,而不是:

根据文档https://reactjs.org/docs/react-component.html#setstate,使用:

this.setState((prevState) => {
    return {quantity: prevState.quantity + 1};
});

编辑:此解决方案用于使用传播语法我们的目标是使对象没有任何对的引用prevState,因此prevState不会被修改。但是在我的用法中,prevState有时似乎被修改了。因此,为了完美克隆而没有副作用,我们现在转换prevState为JSON,然后再次返回。(使用JSON的灵感来自MDN。)

记得:

脚步

  1. 使副本根级属性state,你想改变
  2. 变异这个新物件
  3. 创建一个更新对象
  4. 返回更新

步骤3和步骤4可以合并为一行。

this.setState(prevState => {
    var newSelected = JSON.parse(JSON.stringify(prevState.selected)) //1
    newSelected.name = 'Barfoo'; //2
    var update = { selected: newSelected }; //3
    return update; //4
});

简化示例:

this.setState(prevState => {
    var selected = JSON.parse(JSON.stringify(prevState.selected)) //1
    selected.name = 'Barfoo'; //2
    return { selected }; //3, 4
});

这很好地遵循了React准则。基于eicksl对类似问题回答。

ES6解决方案

我们最初设置状态

this.setState({ selected: { id: 1, name: 'Foobar' } }); 
//this.state: { selected: { id: 1, name: 'Foobar' } }

我们将在状态对象的某个级别上更改属性:

const { selected: _selected } = this.state
const  selected = { ..._selected, name: 'Barfoo' }
this.setState({selected})
//this.state: { selected: { id: 1, name: 'Barfoo' } }

React状态不会执行递归合并,setState而期望不会同时存在就地状态成员更新。您要么自己复制包含的对象/数组(使用array.slice或Object.assign),要么使用专用的库。

像这个。NestedLink直接支持复合React状态的处理。

this.linkAt( 'selected' ).at( 'name' ).set( 'Barfoo' );

另外,指向selected的链接selected.name可以作为单个prop传递到任何地方,并使用进行修改set

您设置了初始状态吗?

我将使用一些自己的代码作为示例:

    getInitialState: function () {
        return {
            dragPosition: {
                top  : 0,
                left : 0
            },
            editValue : "",
            dragging  : false,
            editing   : false
        };
    }

在我正在开发的应用程序中,这就是设置和使用状态的方式。我相信setState您可以随便编辑任何您想要的状态,我一直这样称呼它:

    onChange: function (event) {
        event.preventDefault();
        event.stopPropagation();
        this.setState({editValue: event.target.value});
    },

请记住,您必须在React.createClass调用函数中设置状态getInitialState

我使用tmp var进行更改。

changeTheme(v) {
    let tmp = this.state.tableData
    tmp.theme = v
    this.setState({
        tableData : tmp
    })
}
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